Embark Studios 公布了更多关于《Arc Raiders》将于12月17日启动的“远征计划”的细节。简而言之,这相当于游戏中的进度重置机制,类似许多多人游戏中的设定。不过,《Arc Raiders》将其设为可选项目防城港塑料管材生产线价格,玩家可以选择保留进度,而选择参与重置的玩家则会获得特定奖励。
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《方舟:生存飞升》即将上线坏死纪时代生物“奥西顿”,作为被红元素改造的食肉巨兽,能够分泌低温粘液作战,并于太平洋时间11月18日登录。古章鱼(Paleoctopus)以 2.3 万票当选,将成为《方舟:生存飞升》“创世纪 Part 1” 的新增生物。《方舟:失落禁域》的故事将通过多种形式呈现:包括配音的探险者日志、图鉴、全新的“记忆印痕法典”、角对话场景再现方舟历史事件、CGI 与 MAPPA 动画、自我叙述以及游戏实机流程等多重方式。探险者日志的预览片段已上线,描绘了他在《灭》事件之后的挣扎。
至于在游戏公告中?更是三句话离不开,感谢反馈、认真倾听、持续优化之类的措辞……
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玩家们初对“远征计划”公布时是否需要清空所有技能和战利品感到不确定,但现在看来防城港塑料管材生产线价格,重置的代价似乎完全不值得。除了几个临时增益果外,参与远征的玩家将获得一些外观道具、额外12个储物栏位,以及根据你积累的储物(战利品)数量而定的技能点数。这些奖励似乎并不像开发者想象的那么吸引人。
《Arc Raiders》远征计划的奖励并不划算ARC Raiders
凭借顶尖的复古未来美术、优秀的音乐音与沉浸式废土氛围,《ARC Raiders》构建了一个具吸引力的生存世界,优化良好的表现也让更多玩家能够体验其魅力。对于喜欢废土题材、追求高难度生存挑战的玩家而言,游戏的核心玩法与世界观充满吸引力;但对于需要低挫败感体验的玩家,先就要顶住刚开始入局时的压力,入门了以后挫败感会少很多,隔热条PA66如果能组建起可以互相打配的成熟队伍,那就更能甘之如饴。
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虽然临时增益和外观道具看起来不错,但大多数玩家对技能点数的部分表示不满。根据官方博文,“你的下一个突击者可以根据你出发时储物和金币的总价值获得多五个技能点数。每价值一百万金币相当于为你的新突击者额外增加一个技能点。”
突击者们花了一个多月的时间搜集战利品,从普通到传奇品质不等。如果你确实计划参与远征,这个机制会激励你保留这些战利品,而不是外出使用它们。理想情况下,如果重置即将到来,你可能会希望带着好的装备尽情战斗,但这个机制迫使你保留它们,以便为重置后的突击者获得更多技能点。
在Reddit上,玩家们讨论认为,这将迫使他们在12月22日窗口关闭之前不使用任何战利品。“距离重置只剩几天了。这应该是我们消耗储物、装备昂贵武器和护甲的时候,因为它们反正即将消失,”Flumingo1990说道。“但由于技能点数与储物价值挂钩,没有人愿意冒险使用装备。游戏实际上在惩罚我使用好的装备。”
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由于这一限制,你可以预期很多突击者会使用免费配置来积累储物价值,希望之后获得更多技能点。因此,远征计划非但不会以轰轰烈烈的方式结束,反而会因为低阶装备而黯然收场。
ARC Raiders类型: 撤离射击游戏、三人称射击游戏、生存游戏
系统:
文安县建仓机械厂OpenCritic 评测
顶级评论家平均分: 87/100 评论家推荐度: 91%发行日期: 2025年10月30日
ESRB评级: 青少年 / 暴力、血腥内容
开发商: Embark Studios
发行商: Embark Studios
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技术规格:防城港塑料管材生产线价格
引擎: Unreal Engine 5 游戏类型: 撤离射击游戏、射击游戏、三人称射击游戏、生存游戏
